Правила Hudud

Правила понятны за пять секунд, но и пограничные случаи чётко определены. Здесь всё: сервер работает именно так.

Бесплатно · без регистрации · на телефоне и компьютере

Hudud: след за пределами территории и замыкающаяся петля

Цель

Захватить как можно большую часть карты и выбить побольше соперников. Игра бесконечна: нет раундов и таймера, в комнате всегда кто-то играет. Кто занял половину поля, побеждает, и на этом забег заканчивается. Итог — максимальный процент за одну игру и число соперников.

След и петля

  • Голова всегда движется вперёд, вы только задаёте направление: свободные 360°. Голова плавно поворачивает к цели, при резком повороте описывая небольшую дугу.
  • Вне своей территории за вами остаётся след, в том числе на чужой земле.
  • Вернитесь в любую точку своей территории, и петля замкнётся: след и всё, что окружено им и вашей территорией, станет вашим.
  • Чужая земля внутри контура тоже забирается. Чужие следы на ней остаются и их можно пересечь.

Кто и когда выбывает

СобытиеИтог
Вы пересекли чужой следвладелец следа выбывает, вы едете дальше, соперник засчитан вам
Вы пересекли свой следвы выбываете; короткий участок сразу за головой не считается, поэтому поворот не убивает
Двое одновременно пересекли следы друг другавыбывают оба
Лобовое столкновение: две головы съехались и столкнулисьвыбывает тот, у кого территория меньше; при равенстве оба. В первые 20 секунд после появления лобовых нет
Вся ваша территория захваченавы выбываете, соперник засчитан захватившему
Возвращение и пересечение следа на одном шагепересечение важнее: петля не замыкается

При выбывании ваша земля освобождается, её может занять любой. Новая попытка сразу и бесплатно, на новом месте, подальше от других.

Стены

Поле круглое, его край не убивает. Дойдя до него, голова скользит вдоль стены, а при лобовом ударе уходит туда, где нет вашего следа. Это честно и при задержке сети: из-за пинга 200 мс вы не выбудете у стены.

Важно: стена не считается границей. Площадь замыкают только ваш след и ваша территория. Чтобы забрать место у края, ведите след вдоль стены.

Управление и связь

  • Поворот виден сразу: направление заранее рассчитывается в браузере, а сервер выполняет его на том же шаге и проверяет.
  • Если связь пропала или вы ушли со страницы, голова сама вернётся на вашу территорию и подождёт 20 секунд. Если не вернётесь, игра закончится, а земля освободится.
  • Если в комнате не осталось людей, она останавливается и закрывается.

Частые вопросы

Если меня выбил бот, это попадёт в рейтинг?

В рейтинг идёт ваша максимальная территория за ту игру и число выбитых соперников, неважно, кто выбил вас. Сами боты в список не попадают.

Меня сразу выбьют, если я новичок?

В первые 20 секунд боты на вас не охотятся и не могут пересечь ваш след, лобовых столкновений тоже нет. Живые игроки могут пересечь след, свой след тоже опасен, но поворот не убивает. И позже боты чаще нападают на тех, у кого много земли.

Если окружить другого игрока, он выбудет?

Нет, забирается только его земля. Выбудет он, только если внутри окажется вся его земля и у него ничего не останется.

Почему голова в начале стоит?

Чтобы успеть приготовиться: до первой команды или примерно полторы секунды. Куда бы вы ни направили, движение начнётся сразу.

Смотрите также

▶ Играть