Поле
У каждого игрока сектор 10×10. Столбцы от A до J, строки от 1 до 10: цель называют, например, E5. Свой флот вы видите, а в секторе соперника видны только следы ваших выстрелов.
Два набора правил
| Правило | Классика | Международные |
|---|---|---|
| Корабли | 10: 4, 3, 3, 2, 2, 2, 1, 1, 1, 1 | 5: 5, 4, 3, 3, 2 |
| Соприкосновение | нельзя, даже углами | можно, если не друг на друге |
| При попадании | ещё один выстрел | ход переходит |
| Вокруг потопленного | автоматически отмечается как вода | не отмечается |
Классика знакома по школьным тетрадям в странах СНГ; международные правила — вариант, распространённый в настольной игре по всему миру.
Флот
| Корабль | Длина | Классика | Международные |
|---|---|---|---|
| Авианосец | 5 | — | 1 |
| Линкор | 4 | 1 | 1 |
| Крейсер | 3 | 2 | 1 |
| Подводная лодка | 3 | — | 1 |
| Эсминец | 2 | 3 | 1 |
| Катер | 1 | 4 | — |
| Всего клеток | 20 | 17 |
Результаты выстрела
- Мимо: в клетке остаётся буй с огоньком, на карте точка.
- Попадание: корабль там точно есть, но какой и куда он вытянут, неизвестно. В клетке горит огонь.
- Потоплен: вы попали во все клетки корабля. Он появляется на поверхности и тонет, его место открыто.
Кто побеждает
Тот, кто первым потопит весь флот соперника. В онлайн-игре вы также проигрываете, если 3 раза подряд не успели выстрелить или покинули игру. Если вышли до первого выстрела, игра отменяется, рейтинг не меняется.
Частые вопросы
Могут ли корабли касаться углами?
В классике нет, в международных да. При расстановке запрещённое место подсвечивается красным.
После попадания стреляю ещё?
В классике да, в международных нет. Поэтому в классике побеждает тот, кто меньше промахивается.
Какие правила выбрать?
Если играли в тетрадке, берите классику. Если нравятся большие корабли и другой ритм, международные.

Морской бой против компьютератри уровня и цифры
Морской бой с другомкод, ссылка, реванш
Стратегия морского боячётность и вероятность