Одно правило
В каждой строке, каждом столбце и каждом блоке 3×3 должны быть все цифры от 1 до 9 по одному разу. На доске 81 клетка: 9 строк, 9 столбцов, 9 блоков. Часть цифр дана заранее, и они не меняются. Ваша задача — заполнить остальные клетки.
Основные термины
| Слово | Значение |
|---|---|
| Клетка | место для одной цифры |
| Строка / столбец | 9 клеток по горизонтали / вертикали |
| Блок | квадрат 3×3, выделенный жирной линией |
| Кандидат | цифра, которая ещё может стоять в этой клетке |
| Заметка | кандидат, записанный мелко внутри клетки |
Первый шаг: пример

Начните с одной цифры и посмотрите на один блок. В какие клетки она не может попасть? Такие же цифры в соседних строках и столбцах закрывают клетки. Иногда остаётся только одно место:
Скрытая одиночка. В среднем левом блоке цифра 1 может стоять только в одной клетке. В остальные пустые клетки среднего левого блока цифру 1 поставить нельзя: в их строке или столбце она уже есть. Остаётся одно место: строка 5, столбец 3.
На рисунке жёлтые лучи показывают мешающие цифры, штриховка — закрытые клетки, а зелёная рамка — единственное место. Подсказка в игре показывает именно так.
Зачем нужны заметки
Лёгкие головоломки можно решать без заметок. Со среднего уровня запоминать, какие цифры подходят клетке, становится трудно: тогда внутри клетки записывают маленьких кандидатов. Когда вы ставите цифру, заметки соседних клеток обновляются сами. Не хотите писать вручную — кнопка «Заполнить» расставит всё одним нажатием.
Частые ошибки новичков
- Ставить цифру наугад. Каждая головоломка решается логикой: если не уверены, сделайте заметку.
- Смотреть только на строки. Проще всего места находятся в блоках.
- Застревать на одном месте. Перейдите к другой цифре: новая цифра откроет прежнее место.
Когда освоите правила, переходите к приёмам решения.
Частые вопросы
Нужно ли знать математику?
Нет. Вместо цифр могли бы быть буквы или картинки, и игра бы не изменилась: счёта нет, только логика.
Может ли быть два решения?
Здесь нет: единственность решения каждой головоломки доказана программой.
Что будет, если поставить неверную цифру?
В зависимости от настройки цифра станет красной и засчитается ошибка. Игра не закончится: сотрите и продолжайте. При желании можно отключить «Показывать ошибки».
Сколько длится партия?
На лёгком уровне новичку 10–20 минут, опытному игроку 3–5 минут. Уровень Мастер может занять до часа.

Приёмы судокуот одиночек до X-Wing, с примерами
Судоку онлайнбесплатно, без регистрации
Судоку на каждый день3 в день, с рейтингом
Сложные судокуСложно, Эксперт, Мастер