Основные правила
- Откройте клетку. Цифра в ней показывает, сколько мин в 8 соседних клетках (в углу и у края соседей меньше).
- Пустая клетка значит, что рядом нет мин: она и её соседи открываются сами, иногда сразу целая область.
- На клетку, где точно мина, поставьте флаг. Клетка с флагом случайно не откроется.
- Если откроете мину, игра закончится. Когда открыты все клетки без мин, вы победили; ставить флаги не обязательно.

Первое открытие
Первое открытие никогда не попадёт на мину: доска создаётся после первого нажатия. В режиме без угадывания оно всегда открывает пустую область, в классике просто безопасно. Время идёт с этого момента.
Аккорд: открыть соседей сразу
Если вокруг цифры столько флагов, сколько она показывает, нажатие на неё сразу открывает остальных закрытых соседей. Это главный секрет скорости. Но с неверным флагом аккорд откроет мину, поэтому ставьте флаг только наверняка.
- На телефоне: касание открывает, долгое нажатие (около 0,3 секунды) ставит флаг, телефон слегка вибрирует. Внизу есть и переключатель «Открыть / Флаг». Касание цифры с полным числом флагов открывает остальных соседей сразу. Один палец двигает доску, два пальца приближают: эти жесты никогда не открывают клетку.
- На компьютере: левая кнопка открывает, правая ставит флаг. Аккорд (открыть соседей сразу): нажмите на цифру с полным числом флагов, среднюю кнопку или обе кнопки. Доска «Эксперт» помещается в окно без прокрутки.
- Клавиатура: стрелки выбирают клетку, Space открывает, F ставит флаг, H подсказка, N новая игра, P пауза.
Показатели результата
| Показатель | Значение |
|---|---|
| Время | От первого открытия до последней безопасной клетки. В рейтинге время берётся по часам сервера. |
| 3BV | Наименьшее число нажатий для решения доски без флагов: каждая пустая область считается за одно, и каждая цифра, не касающаяся такой области, тоже за одно. |
| 3BV/s | Сколько 3BV в секунду: честный способ сравнить скорость на разных досках. |
| Эффективность | Отношение 3BV к числу ваших нажатий. При хороших аккордах может быть выше 100 %. |
Следующий шаг
Изучите паттерны 1-1, 1-2 и 1-2-1: из них следует большая часть выводов в игре.
Частые вопросы
Можно ли победить без флагов?
Да. Для победы достаточно открыть все клетки без мин. Флаги нужны для памяти и аккордов.
Можно ли проиграть первым нажатием?
Нет. Доска создаётся после первого нажатия, и эта клетка всегда безопасна.
А если флагов вокруг цифры больше, чем она показывает?
Значит, один из флагов неверный. Игра не запрещает это, но аккорд не сработает. Подсказка может показать неверный флаг с доказательством.
Сапёр онлайн: бесплатно и без удачитри уровня, телефон и компьютер
Паттерны сапёра: 1-1, 1-2, 1-2-1с картинками и доказательствами
Сапёр без угадывания: логика вместо удачичто гарантируется, честно
Ежедневный сапёр: сегодняшняя доска одна на всехкаждый день новая общая доска