Чем отличается
- Подсказка учит. Каждая подсказка — три шага: сначала название приёма и строка или блок, куда смотреть, затем клетки и кандидаты, в конце применение. Например: «В строке 3 цифра 7 может стоять только в одной клетке». На узбекском, русском и английском.
- Сначала покажет ошибку. Если на доске неверная цифра, логические шаги теряют смысл, поэтому подсказка сначала находит её.
- Без догадок. Каждая из 4 000 базовых головоломок имеет одно решение, и программа проверила, что она решается до конца человеческими приёмами. Уровень определяется по этому пути решения, а не по числу данных цифр.
- Не повторяется. В каждой игре цифры, строки и столбцы переставляются: сложность сохраняется, а доска получается новой.
- Сохраняется. Даже если закрыть страницу, игра сохраняется отдельно для каждого уровня, вместе со временем.
Пять уровней
| Уровень | Дано цифр | Нужные приёмы | Кому |
|---|---|---|---|
| Легко | 34–40 | только одиночки | новичкам, быстрая партия |
| Средне | 27–35 | 1–3 раза запертый кандидат или пара | уверенно знающим правила |
| Сложно | 24–34 | тройки и четвёрки или не меньше 4 пар и запираний | тем, кто освоил заметки |
| Эксперт | 24–34 | X-Wing, Swordfish, XY-Wing, XYZ-Wing | опытным игрокам |
| Мастер | 23–34 | раскраска, X- и XY-цепочки | тем, кому нужен настоящий вызов |
Уровень определяют не данные цифры, а самый сложный нужный приём и число трудных шагов. Поэтому даже головоломка с 34 цифрами может оказаться уровня Мастер. О приёмах с примерами.
Как играть
- Выберите уровень. Имя, пароль и почта не нужны.
- Нажмите клетку и выберите цифру или сначала выберите цифру и нажимайте на клетки: работают оба способа, настраивать ничего не нужно.
- В режиме «Заметки» пишите маленьких кандидатов; «Заполнить» одним нажатием расставит возможные цифры во всех клетках. Когда вы ставите цифру, заметки соседних клеток обновляются сами.
- Каждая цифра используется 9 раз: маленькое число на кнопке показывает, сколько осталось, а законченная цифра тускнеет.
На телефоне и компьютере
На телефоне кнопки под большим пальцем, а доска чётко рисуется на любом экране. На телефоне в горизонтальном положении и на компьютере доска слева, кнопки справа. На компьютере быстрее с клавиатурой:
| Клавиша | Действие |
|---|---|
| ← ↑ ↓ → | выбор клетки |
| 1–9 | поставить цифру (в режиме заметок — заметку) |
| Shift + 1–9 | одна заметка без переключения режима |
| N | режим заметок |
| Z / Y | отменить / вернуть |
| H | подсказка |
| Backspace | стереть |
| P | пауза |
Частые вопросы
Судоку бесплатно?
Да, все уровни, ежедневные головоломки и дуэль бесплатны. Сайт живёт за счёт рекламы.
Нужна ли регистрация?
Нет. Результаты хранятся в браузере. Для рейтинга вы сами указываете имя.
Как считается результат с подсказками?
В обычной игре число подсказок показывается в результате, а лучшее время берётся только из игр без подсказок. В рейтинге дня решения с подсказками стоят в отдельной таблице.
Что будет, если пропадёт интернет?
Начатая игра продолжится: решатель работает в браузере. Связь нужна только для рейтинга и дуэли.

Правила судокудля начинающих
Судоку на каждый день3 в день, с рейтингом
Приёмы судокуот одиночек до X-Wing, с примерами
Судоку-дуэльгонка с другом