Главное правило
- На поле 6 столбцов и 8 строк, всего 48 букв. Сверху — тема дня в виде короткой и немного шутливой подсказки.
- Слово складывается из соседних букв: по горизонтали, вертикали или диагонали. В одном слове клетку можно взять только один раз.
- Проведите пальцем по буквам и отпустите. Или нажимайте буквы по одной и нажмите последнюю ещё раз — слово отправится.
- В каждой головоломке 6–8 слов темы и одно слово-мост. Вместе они занимают ровно 48 букв.
Слово-мост
Слово-мост называет саму тему и пересекает поле от одного края до противоположного: слева направо или сверху вниз. Найденный мост загорается янтарным цветом.
Например, под подсказкой «Утро начинается» мост — ЗАВТРАК, а слова темы такие:
КАША ОМЛЕТ БЛИНЫ СЫРНИКИ ТВОРОГ БУТЕРБРОД КЕФИР ЗАВТРАК
Как работают подсказки
Слова не по теме, но из словаря (от 4 букв) тоже засчитываются: каждые 3 таких слова дают подсказку. Подсказка обводит пунктиром буквы одного слова темы. Ещё одна подсказка покажет и порядок этих букв.
Подсказки не штрафуются, в итогах просто видно, сколько их было.
Особенности языков
- В узбекском поле SH, CH, O‘ и G‘ занимают одну клетку: SHAMOL — 5 клеток.
- В русском поле буква Ё пишется как Е.
- Головоломки на каждом языке написаны отдельно, это не перевод: 101 на русском, 96 на английском и 96 на узбекском.
Частые вопросы
Что будет, если слово неверное?
Тропа вздрагивает, и появляется короткое сообщение «Нет в словаре» или «Минимум 4 буквы». Никакого штрафа нет.
Можно ли вести слово в обратную сторону?
Слово читается с начала до конца, но тропа может идти по полю в любую сторону: справа налево, снизу вверх, по диагонали.
Если ошибся по пути?
Верните палец на предыдущую букву — последняя уберётся. В режиме нажатий коснитесь уже выбранной буквы, и тропа укоротится до неё.




