Как создать комнату
- Откройте Zanjirband и введите имя: оно будет видно над вашим героем.
- Нажмите кнопку создания комнаты. Появится код из четырёх букв, например KPRT.
- Продиктуйте код или скопируйте ссылку и отправьте её в Telegram или любой мессенджер. У друга, открывшего ссылку, код уже будет подставлен.
- Когда все в сборе, хозяин комнаты запускает игру. В комнату помещается до четырёх человек.
Коротко о комнате
| Что | Как |
|---|---|
| Игроки | от 2 до 4; в одиночку только тренировка |
| Вход | код из четырёх букв или ссылка |
| Кто может зайти | только те, кто знает код |
| Устройства | телефоны и компьютеры в одной комнате |
| Регистрация | не нужна, только имя |
| Цена | бесплатно, без установки |
Роли в команде
- Ведущий идёт первым, выбирает следующий прыжок и командует, когда двигаться. Если цепь тянет его назад, он не рвётся вперёд, а ждёт.
- Якорь стоит на самом надёжном месте и в опасный момент держит упор. Чаще всего это последний в цепи.
- Средние смотрят в обе стороны: не отстать от ведущего и дождаться замыкающего — их задача.
- Роли меняются: ведущий на одном препятствии может стать якорем на следующем. Впереди тот, кто лучше видит дорогу.
Договаривайтесь вслух
Больше всего падений случается, когда двое прыгают одновременно. Заранее договоритесь о коротких командах: «упор!» — все стоят, «иду» — прыгает один, «тяну» — верхний в упоре, нижний лезет по цепи. Особенно весело играть в голосовом звонке, но и сидя рядом на одном диване получается отлично.
Телефон и компьютер вместе
Комнате всё равно, кто с чего играет: один за компьютером с клавиатурой, другой с телефона. Карта и правила у всех одинаковые. Игра открывается в браузере без установки, так что другу достаточно ссылки. Подробно про управление — на странице правил. Другие игры с друзьями тоже есть на сайте.
Частые вопросы
Может ли в нашу комнату зайти чужой?
Только если знает код. Код из четырёх букв знают лишь те, кому вы его отправили.
Сколько живёт комната?
Пока в ней есть хотя бы один человек. Когда выходят все, комната закрывается, и в следующий раз вы просто создаёте новую.
Что если друг зайдёт, когда игра уже идёт?
Если есть свободное место, он может зайти по коду в любой момент. Когда он присоединяется, команда собирается у последнего зажжённого костра, и цепь застёгивается там.
Нужен голосовой чат?
Не обязательно, но звонок в любом мессенджере делает игру куда веселее, а прыгать по команде становится проще.

Правила и управлениецепь, упор, костры
Советыкак пройти каждое препятствие