На компьютере
| Кнопка | Действие |
|---|---|
| W A S D | движение |
| Мышь | обзор и прицеливание |
| Левая кнопка | огонь |
| Правая кнопка | прицел или оптика |
| B | меню закупки |
| E | заложить или обезвредить бомбу (удерживать) |
| R | перезарядка |
| 1 / 2 / 3 | основное оружие, пистолет, граната (повторное 3 — следующий тип) |
| G | быстрая граната |
| Пробел / C | прыжок / присесть |
| Tab | таблица счёта |
На телефоне
Поверните телефон горизонтально. Левый палец — джойстик движения, ведите по правой стороне — обзор, большая кнопка — огонь (её можно вести, не отпуская). В начале раунда кнопка «Закупка» открывает меню; удерживая кнопку действия, закладываете или обезвреживаете бомбу.
Оружие и цены
| Оружие | В тело | В голову | Выстр./мин | Магазин | Цена | Награда |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Пистолет | 26 | 104 | 400 | 15 | бесплатно | 300 |
| Тяжёлый пистолет | 46 | 138 | 164 | 7 | 700 | 300 |
| Компактный ПП | 26 | 104 | 720 | 30 | 1050 | 600 |
| Пистолет-пулемёт | 24 | 96 | 900 | 30 | 1250 | 600 |
| Дробовик | 8 × 16 | 8 × 24 | 67 | 6 | 1050 | 900 |
| Карабин | 29 | 116 | 720 | 30 | 2050 | 300 |
| Автомат | 34 | 136 | 600 | 30 | 2700 | 300 |
| Марксманская винтовка | 45 | 112 | 200 | 15 | 1900 | 300 |
| Ручной пулемёт | 27 | 67 | 600 | 100 | 2300 | 300 |
| Снайперская винтовка | 110 | 220 | 43 | 5 | 4750 | 100 |
Урон падает с расстоянием (у пистолетов-пулемётов и дробовика быстрее). Автомат убивает одним попаданием в голову даже в шлеме, снайперская винтовка — одним в корпус. После гибели в следующем раунде выдаётся бесплатный пистолет.
Отдача: её можно выучить
Стоя первый выстрел идёт точно, на бегу пули разлетаются. Очередь подчиняется рисунку отдачи каждого ствола: автомат уводит вверх, затем вправо и влево; карабин — ниже и в другую сторону; компактный ПП тянет вверх и вправо; пулемёт быстро задирается, сидя он намного стабильнее. Рисунок всегда одинаков — его учат, ведя мышь (на телефоне кнопку огня) в обратную сторону.
Броня и гранаты
| Снаряжение | Цена | Что делает |
|---|---|---|
| Бронежилет | 650 | снижает урон по телу (зависит от пробития оружия) |
| Жилет и шлем | 1000 | защищает и голову (при целом жилете шлем — 350) |
| Набор сапёра | 400 | только защитникам: 3 секунды вместо 5 |
| Осколочная граната | 300 | до 115 урона в радиусе 7 м |
| Дымовая граната | 300 | на 16 секунд закрывает обзор (не пули) |
| Светошумовая | 200 | ослепляет смотрящего до 4,6 секунды; до 2 штук |
У одного бойца до 4 гранат всех видов. Кто пережил раунд, сохраняет оружие и снаряжение на следующий.
Частые вопросы
Что покупать в первом раунде?
С 800 обычно берут жилет (650) или тяжёлый пистолет (700), иногда со светошумовой. На автомат копят два-три раунда.
Почему иногда пуля не попадает?
Вы стреляли на бегу или длинная очередь ушла по рисунку отдачи. Остановитесь, стреляйте короткими очередями или тяните отдачу в обратную сторону.
Можно сменить команду?
Да, кнопкой «Сменить команду» в таблице счёта, если на той стороне есть место для человека.

Zarba онлайно раундах «Бомба»
Карты: Рынок и Портточки закладки и линии