Savat: правила и управление

У каждой стороны один игрок и одна кнопка. Игрок бегает сам, вы выбираете только момент прыжка и броска.

Бесплатно · без регистрации · на телефоне и компьютере

Кадр из игры Savat: бросок в прыжке

Что делает одна кнопка

СитуацияНажатие
Мяч у васДержите — игрок прыгает; отпустите — бросок. Точнее всего в верхней точке, примерно через 0,47 секунды (кольцо вокруг мяча становится зелёным).
Соперник ведёт мячНажмите рядом с ним — попытка перехвата. Попадёте в момент удара мяча об пол — мяч ваш.
Соперник прыгнул для броскаПрыгайте тоже: достанете мяч — блок. Касание мяча, который уже падает над кольцом, — очки сопернику.
Мяч ничейЛовите в прыжке. Если поймали в воздухе и держите кнопку, бросок будет, как только отпустите.

Очки и время атаки

  • Обычное попадание — 2 очка, из-за трёхочковой линии — 3 очка. Прыжок у самого кольца — данк.
  • На каждую атаку 8 секунд: таймер над щитом. Не успели — мяч переходит сопернику.
  • После очков мяч получает пропустившая сторона. Первый мяч — спорный в центре: кто выше прыгнет, тот и забирает.
  • Матч идёт до 7 или 11 очков и обычно занимает 1–2 минуты.

Управление

  • Телефон: нажимайте в любом месте экрана. Вдвоём на одном телефоне — левая и правая половина.
  • Компьютер: Пробел, W или ↑. Вдвоём — W (синие) и ↑ (красные). Esc — пауза.

Об игре

Частые вопросы

Почему мяч не долетает?

Вы отпускаете слишком рано. Дождитесь верхней точки прыжка, когда кольцо станет зелёным. Поздний бросок летит низко и плоско.

Игра бесплатная?

Да, без регистрации и скачивания. В игре ничего не продаётся — у всех одинаковые условия.

Смотрите также

Играть против компьютера