Qoidalar
- Taxta — nuqtalar to‘ri. Strelkalar shu nuqtalar orqali o‘tadigan chiziqlar, ularning bir uchida o‘q boshi bor.
- Istalgan strelkani bosing. U bosh tomoni bilan yuradi: bosh ko‘rsatgan tomoniga to‘g‘ri ketadi, qolgan qismi esa xuddi relsdagi poyezd kabi o‘sha iz bo‘ylab ergashadi. Chiziqning burilishlari ahamiyatsiz, faqat boshning yo‘nalishi muhim.
- Boshdan taxta chetigacha bo‘lgan to‘g‘ri yo‘l bo‘sh bo‘lsa, strelka taxtadan chiqib ketadi.
- Shu yo‘lning istalgan joyida boshqa strelka bo‘lsa, sizniki unga qadar boradi, urilib qizaradi va joyiga qaytadi. Bitta yurak ketadi.
- Har darajada 3 ta yurak. Uchchalasi tugasa, daraja boshidan boshlanadi: o‘sha boshqotirma, yana uchta yurak.
- Hamma strelkani chiqarsangiz, daraja o‘tildi. Taymer ham, yurishlar chegarasi ham yo‘q.
Nima «yo‘lda» hisoblanadi
Faqat o‘q boshining to‘g‘ri oldidagi, taxta chetigacha bo‘lgan kataklar. Strelkaning o‘z tanasi o‘ziga hech qachon xalaqit bermaydi. Taxta shaklidagi bo‘sh joylar va teshiklar ham to‘sqinlik qilmaydi. Chiqib ketgan strelka endi hech kimni to‘smaydi: har bir chiqarilgan strelka boshqalarga joy ochadi.
Yordam
«Yordam» tugmasi hozir chiqa oladigan bitta strelkani yoritadi va uning yo‘lini chetgacha ko‘rsatadi. Imkon bo‘lsa, ketishi bilan eng ko‘p boshqa strelkaga yo‘l ochadiganini tanlaydi. Yordam bepul va cheklanmagan, natija oynasida faqat nechta ishlatilgani yoziladi.
Darajalar
Birinchi uchta daraja qoidani matnsiz o‘rgatadi: kichik taxta va qisqa izoh. Keyin taxtalar 9×13 gacha o‘sadi, strelkalar uzunlashadi va bir-biriga chirmashadi. Har 10-daraja «Qiyin». Darajalar soni cheklanmagan, har biri hamma uchun bir xil va har biri albatta yechiladi: generator taxtani teskari tartibda quradi, keyin yechuvchi tekshiradi. Qiyin taxtalar uchun maslahatlar.
Boshqaruv
| Amal | Telefon | Kompyuter |
|---|---|---|
| Strelkani yuborish | bosib qo‘yib yuborish | sichqoncha bilan bosish yoki Enter |
| Bosishni bekor qilish | barmoqni chetga surish | qo‘yib yuborishdan oldin sichqonchani chetga olish |
| Strelkani tanlash | — | strelka tugmalari |
| Yordam | «Yordam» tugmasi | H |
| Qaytadan boshlash | «Qaytadan» tugmasi | R |
| Menyu | yuqoridagi orqaga strelkasi | Esc |
Ko‘p so‘raladigan savollar
Taxta «qulflanib» qolishi mumkinmi?
Yo‘q. Strelka chiqib ketishi faqat joy ochadi, shuning uchun har doim kamida bitta chiqa oladigan strelka bor. Tartib faqat to‘qnashmaslik uchun muhim.
Bo‘sh strelkalardan qaysi biri avval ketishi muhimmi?
Yo‘q. Hozir chiqa oladigan strelka keyin ham chiqa oladi, shuning uchun istalganidan boshlang.
Oldidagi katak bo‘sh edi, nega urildi?
Chunki to‘siq uzoqroqda, o‘sha to‘g‘ri chiziqda turibdi. Yo‘l taxta chetigacha tekshiriladi.
Yordam nimaga ta’sir qiladi?
Faqat natija oynasidagi «Yordam» soniga. Daraja ochilishi va seriya bunga bog‘liq emas.



