Shaxmat kompyuter bilan — 4 daraja

Kompyuter sizning qurilmangizda o‘ylaydi, shuning uchun internet sekin bo‘lsa ham kechikish yo‘q. Darajani o‘yin oldidan tanlaysiz, rangni ham; xato qilsangiz ↩ Orqaga tugmasi bor.

Bepul · ro‘yxatdan o‘tmasdan · telefon va kompyuterda

Shaxmat — GameUZB

Darajalar

DarajaHisoblashTasodifiy yurishKimga
Oson1 yurish oldinga80 %bolalar, birinchi o‘yinlar
O‘rta2 yurish35 %qoidalarni bilganlar
Qiyin3 yurish0 %havaskorlar
Usta4 yurish0 %tajribali o‘yinchilar

«Tasodifiy yurish» — kompyuter eng yaxshi yurish o‘rniga ba’zan boshqasini tanlaydi: Oson darajada deyarli har yurishda, O‘rtada uchtadan birida. Qiyin va Usta xato qilmaydi — faqat hisoblash chuqurligi farq qiladi.

Har darajada qanday yutish mumkin

  • Oson — donalaringizni himoyasiz qoldirmang va kompyuter bepul bergan donalarni oling. Mat qilishni mashq qiling: ferz + shoh bilan yolg‘iz shohni burchakka siqing.
  • O‘rta — debyutda markazni egallang, erta rokirovka qiling, so‘ng ochiq chiziqlarga ruxlarni qo‘ying. Kompyuterning tasodifiy yurishlari sizga tempo beradi.
  • Qiyin — 3 yurishlik taktikani ko‘radi: vilka va bog‘lashga tushmang, almashuvlarni oxirigacha hisoblang. Uzoq rejali o‘yin (zaif piyodaga bosim) uning kuchsiz tomoni.
  • Usta — taktik xatoni kechirmaydi. Oddiy, mustahkam debyut (London tizimi, Italyan), kam almashuv, endshpilda faol shoh. Yutganingizda bu haqiqiy yutuq.

Imkoniyatlar

  • ♙ Oq yoki ♟ qora bilan — oq birinchi yuradi; qora bilan o‘ynash himoyani o‘rgatadi.
  • ↩ Orqaga — oxirgi yurishni (va kompyuter javobini) qaytaradi. Faqat kompyuterga qarshi va bir qurilmada; onlayn o‘yinda yo‘q.
  • 🔄 Yangi o‘yin — istalgan vaqtda; natija reytingga kirmaydi, shuning uchun bemalol tajriba qiling.
  • Havola bilan to‘g‘ridan: /shaxmat/?mode=ai&level=1 … level=4.

Qanday boshlanadi

  1. «O‘ynash»ni bosing — sahifa ochiladi, ism so‘raydi. Parol, pochta, yuklab olish yo‘q.
  2. Rejimni tanlang: ⚡ tez o‘yin (onlayn raqib), 👥 do‘st bilan (xona kodi), 🤖 kompyuter, 👫 bir qurilmada.
  3. Donani bosing — yashil nuqtalar mumkin bo‘lgan yurishlarni ko‘rsatadi; kerakli katakka bosing yoki sudrab olib boring.

Ko‘p so‘raladigan savollar

Kompyuter bilan o‘yin reytingga kiradimi?

Yo‘q — Elo faqat onlayn o‘yinlarda (tez o‘yin va xona kodi) o‘zgaradi. Kompyuter — mashq uchun.

Usta darajasi qanchalik kuchli?

4 yurish chuqurlikda hisoblaydi va taktikada adashmaydi; tajribali havaskorga munosib raqib, lekin professional dvijok emas.

Oson darajada ham yutqazyapman — nima qilay?

Har yurishdan oldin «raqib nimani urishi mumkin?» deb so‘rang va ↩ Orqaga bilan xatoni ko‘ring. Boshlovchilar sahifasida 10 ta qoida bor.

Yana qarang

🤖 Kompyuterga qarshi