Aniq otish
- Halqaga qarang, tugmaga emas: to‘p atrofidagi halqa to‘lib yashil bo‘lgan lahzada qo‘yib yuboring.
- Yaqindan xato kechiriladi, uzoqdan — yo‘q. Uch ochkolik otishda oyna ancha tor.
- Savat yonida sakrasangiz — dank: deyarli doim tushadi, lekin himoyachi sakrasa, to‘sib qo‘yishi mumkin.
Himoya
- Olib qo‘yish uchun to‘p yerga urilish ritmini kuzating va to‘p polga tegishidan sal oldin bosing. Noto‘g‘ri vaqtda siltasangiz, bir lahza qotib qolasiz.
- Raqib sakrashi bilan sakrang: kech qolsangiz, to‘p qo‘lingiz ustidan o‘tadi.
- Halqa ustida tushayotgan to‘pga tegmang — ochko baribir hisoblanadi.
Kompyuter darajalari va 60 soniya
Kompyuter ham bitta tugma bilan o‘ynaydi va ekranda «Kompyuter» deb yozilgan. Oson, O‘rtacha va Qiyin faqat reaksiya tezligi va vaqt aniqligi bilan farq qiladi. Otishni mashq qilish uchun «60 soniya otish» rejimi bor: turli nuqtalardan raqibsiz, shaxsiy rekord shu brauzerda saqlanadi.
Ko‘p so‘raladigan savollar
Qanday qilib tezroq yaxshilanaman?
60 soniyalik sinovda bir necha marta o‘ynang: har nuqtadan otish vaqtini his qilasiz. Keyin O‘rtacha darajaga o‘ting.
Kompyuter aldaydimi?
Yo‘q. Tezlik, sakrash va qoidalar hammaga bir xil; Qiyin daraja faqat aniqroq bosadi.
