Vaqt nazoratlari
| Nazorat | Vaqt | Inkrement | Turi | Kimga |
|---|---|---|---|---|
| 1+0 | 1 daqiqa | — | bullet | tajribali, refleks |
| 3+2 | 3 daqiqa | +2 s har yurishda | blits | tez, lekin vaqt tugamaydi |
| 5+0 | 5 daqiqa | — | blits | eng ommabop |
| 10+0 | 10 daqiqa | — | rapid | boshlovchilar, o‘ylab o‘ynash |
Inkrement nima
3+2 — har o‘yinchida 3 daqiqa, va har yurishdan keyin soatiga 2 soniya qo‘shiladi. Tez yursangiz vaqt hatto o‘sadi; shuning uchun 3+2 da «vaqt tugab qolish» kam, uzoq endshpillarni oxirigacha o‘ynash mumkin. 1+0, 5+0 va 10+0 da qo‘shimcha yo‘q — soat faqat kamayadi.
Vaqt tugasa
- Vaqti tugagan o‘yinchi yutqazadi — taxtada ustun bo‘lsa ham.
- Istisno: raqibda mat qo‘yadigan dona yo‘q (faqat shoh, shoh + fil, shoh + ot) — durrang.
- Soat faqat navbatingizda yuradi; raqib 45 soniya uzilib qolsa — g‘alaba sizga.
Tez o‘yin strategiyasi
- Oddiy, yodlangan debyut (London, Italyan) — birinchi 8 yurishga 20 soniya sarflang, ko‘p emas.
- Raqib o‘ylayotganda siz ham o‘ylang — uning eng kutilgan yurishiga javobni tayyorlab qo‘ying.
- Vaqtni teng sarflang: 5 daqiqalik o‘yinda 40 yurishga o‘rtacha 7 soniya.
- Bullet’da xavfsiz yurishlar — murakkab kombinatsiya emas; raqibning vaqti tugashini kuting.
- Telefonda sudrash o‘rniga ikki marta bosish tezroq.
Ko‘p so‘raladigan savollar
Bullet reytingga kiradimi?
Ha — barcha onlayn nazoratlar bitta umumiy Elo reytingida.
Qaysi vaqt boshlovchiga mos?
10 daqiqa: o‘ylashga vaqt bor, lekin o‘yin cho‘zilmaydi. 3+2 — keyingi qadam.
Raqib yutqazayotgan pozitsiyada vaqt bilan o‘ynasa?
Bu qoidalarga zid emas — tez mat qo‘ying yoki durrang taklif qiling. 3+2 da inkrement sizga ham ishlaydi.

Telefonda shaxmat — ilovasizAndroid, iPhone, boshqaruv, aloqa uzilsa